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dofus32189
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Catégorie :
Blog Jeux vidéos
Date de création :
12.07.2007
Dernière mise à jour :
04.10.2008
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GUIDE DES DONJONS

GUIDE DES DONJONS

Posté le 04.10.2008 par dofus32189
DONJON DU RAT BLANC (ou Rats de Bonta)

Localisation:Cité de Bonta -35/-59 (sous terre)l'entrée des égouts en -34/-60 (trappe avec un échelle)

Difficultés:Bon pour un démons qui veux faire ce donjon c'est plutôt galère avec les miliciens et tout et tout

Intérêt:A la fin du donjon on obtient une relique qui pourra permettre ensuite si on fait le donjon des rats de brakmar,de faire le donjon des rats d'amakna avec a la fin le terrible Sphincter Cell,on peut aussi drop son étoffe

Boss:Le Rat Blanc est environ lvl 100,il a 4000 de vie 0% de résistances dans tout les éléments mais il lance régulièrement Racasse qui lui donne des résistances supplémentaires dans un peu touts les éléments ainsi que Peste blanche qui enlève les envoutements d'un joueur si il est soigné au cac il tape a ravage -1XX et +15 au CC pour lui

NOTE:6/10 Donjon avec un drop rare et pas très utile a pars pour les bricoleur,xp pas trés interessant,dur d'acces pour les demons,étape pour le Sphincter Cell



--

GUIDE DES DONJONS

Posté le 24.08.2008 par dofus32189
Voici un nouveau "donjon":Le labyrinthe maléfique


Localisation:L'entrée du labyrinthe elle même est située en:-2/14,Il faut parler au chasseur habillé avec une peau d'ours et lui donner un ongle de chevaucheur de carne pour qu'il vous laisse entrer; en suite trouvé votre chemin au milieu des monstre affamés jusqu'au Dark vlad en -7/16


Difficulté:le chemin est des fois un peu long quand les monstres sont mal placés et/ou quand on se trompe de chemin

Interets:Le drop et l'xp sur le DV sont bien interessants:Potion dantgoulesque dans le craft de dantgoule trés original je sait...,et le Doooofffuuuuuuus Emerooooooooode,et bien sur ce dont tout le monde reve de dropper les os de chafer tout frais avec même le pieds accroché avec si vous avez de la chance bon ok j'arette


Boss:Je vais pas vous mentir il fait des petits bobo en un tour :pression -1XX+ Ataque en croix qui tape tout le monde devant derrierre sur les cotês à -2XX, il a également 6XXX en vie mais tout ça est compenser par ses -1X de resistance terre et air

NOTE:8/10




GUIDE DES DONJONS

Posté le 24.06.2008 par dofus32189
DONJON "OTTOMAN" #3

Localisation:-51/9 Ile d'otomai-Plaine herbeuse

Difficulté: Pour venir a bout de ce donjon je vous conseille d'avoir la majorité de votre équipe qui tape feu et un voir deux eni
Ce donjon est a faire pour les lvl 100 minimum

Intérêts:Il apporte un xp moyen mais un drop trés interessants,convoité et donc cher il est également une étape pour reset ses caractéristiques ou ses points de sorts

Boss:Silf le rasboul majeur est un nom qui lui a était doné en homage a un moderateur du forum officiel qui offici encore actuelement sinon Ig la technique et de lui monter ses pa a 14 pour qu'il puisse lancer son sort:Holol qui lui donera alors des faiblesse et la a vous de taper tous enfin ceux qui ont survecu au reste de la garniture :p dans le meme élement par exeple feu a oui j'allais oubliait il invoque jusqu'a deux rasboul mineur en un tour 75% de resistance dans touts les élements sauf le feu ou ils ont -75% de resistance d'ou le conseil de la team feu plus haut,le rasboul mineur est un enemi redoutable en effet il peut soigner jusqu'a 12 000 PDV quand meme.

NOTE 7/10:Drop assez bon surtout au boss,xp assez bon aussi,c'est une étape pour le reset,joli décors,il n'est poas situé trop loin du zaap,Boss chiant par contre et créature forte trés forte en coup critique

GUIDE DES DONJONS

Posté le 01.06.2008 par dofus32189
DONJON CRAQUELEUR

Localisation:-3/-7 Amakna-La montagne des craqueleur

Difficulté:Une salle est réduite a deux personne maximum et une autre a 3 personne maximum.Pour faire ce donjon il est recommandé d'être lvl90-100 mini

Ma team quand je l'ai fait:
-Iop 14X pano meulou bourrin
-Feca 10X Glyphe,Baguette rhon au boss
-Sadida 9X Debuff,ronce,...+capture
-Eni (mule) 70 Soin de X a 1X,PA sinon a part sa plus en décoration^^

intérêt:L'xp est bon (j'ai xp 2XX.XXX au boss au lvl 9X avec 8X de sagesse),le drop très bon (on peut drop diverse pierre dont des très rare comme le topaze;... , plus si vous le pouvez la capture du boss qui se revend cher) a part sa on ne gagne rien de spécial

Boss:Le craqueleur légendaire,un peu le même principe que la shin larve,il invoque des craqueleur craqueboule ou crack des plaines aléatoirement et il a des sort réduisant les dommage a l'infini d'où l'intérêt d'avoir un sadi ou enu debuffeur il peut aussi taper tout les joueur présents sur la map ou qu'ils soient placé et leur enlevé tout leur PA il tape egualement au caca dans les 1XX-15X il a des resistance de l'orde de 6X en chance 2X au neutre 5X au feu et -2X en terre et en agi

NOTE 8/10:Ce donjon a de jolie paysage,l'xp est bon le drop aussi,il assez prés du zaap mais trés peu de gens le font je ne sait pas pourquoi d'ailleur si on a pas beauquoup de sagesse et surtout de % d'esquive ce donjon deviendra un vrai enfer car le retrait de PA/Pm est la plus grande specialité des monstre de ce donjon

GUIDE DES DONJONS

Posté le 31.05.2008 par dofus32189
DONJON OTOMAI N2:L'ARCHE D'OTOMAI


Localisation:-55/-4 L'ile d'otomai tourbiere sans fond:
Pou y acceder il faut faire la quete du gardien du pont de la mort disponible sur barbok Juste la et je vous conseille aussi dans options (la clef a molette en haut a droite de l'ecran de faire en pas afficher tout les monstre d'un groupe et afficher la grille comme ca sa reduit au maximum les agro donc vous vous en douter ce donjon est assez dificile d'accés)

Difficulté:Ce donjon est pour les niveau 80-85 minimum et de preference des gens tapant dans differents élements les monstre on des sort trés relou un exemple le sort :passe ton tournoube faisant passer un joueur et trinquons ensemble mousaillon rendant invisible jusqu'a la prochain ataque,il est conseiller d'avoir deux niveau 1XX dont un eni ou un rhoneur pour le soin Ah oui et aussi il faut des gens avec des sort pouvant repousser comme peur de sram liberation,soufle... vous verez pourquoi

Interet:On peut drop pas mal de chose se revendant a bon prix,sinon l'xp est pas mauvais et bien sur en faisant ce donjon on accompli une partie de la quete pour reset ses stats/sorts

Boss:Le boss est le fameux gourlo le terrible il tappe assez fort d'ou le besoin d'un soigneur et il a 200% de resistances dans tout les elements pas de panique il y a une technique:
-Tout d'abord tuer la "garniture" qui pourra gener pour la manip suivante
-Il faut reussir avec les coffre qu'il invoque a les positioner a coté de lui ce qui baissera ces resistance dans un seul element de 200% donc il se retrouvera a 0% dans cet element et la pluqu'a le taper un feca est pratique aussi mais pas obligatoire.

NOTE 5/10:Ce donjon a une xp interessante et un drop aussi interessant mais je vais pas vous le cacher le donjon est trés dur d'accés pour les HL ,Les salle sont chiante mais pas durs plutot chiantes par les sorts des monstre bien qu'ils ait des faiblesse de l'ordre de 30% dans certains elements,et le donjon est plutot long surtout le boss d'ailleur,par contre ce donjon aprant des technique de combat qui pouront etre utile plus tard (les toneau du gourlo comme les tortue du sphincter cell;...)

GUIDE DES DONJONS

Posté le 12.05.2008 par dofus32189
DONJON OTOMAI N1:LA GROTTE HESQUE


Localisation: -59/15 Otomai

Diffficulté donjon facil si on a un feca ou un xelor momification sinon on s'est fait ce dj avec des lvl 57-6X-90-9X donc ce dj est trés facil

Interet:La premiere relique pour reset ses sort/carac

Boss:Le corailleur magistral a 3 pm donc avec un sadi sa devrait aller un conseille n'aller surtout pas au cac avec lui il a 2XXX de vie et -15% terre et air ce qui permetra au sadi de prendre leur pieds avec herbe folle ronce agresive.

Note:8/10 Bonne xp,drop pas terrible meme au boss,relique sympa et clef du prochain donjon en cadeaux en parlant a Tina Montini (Tony montana a l'envers)par contre ce donjon est assez mal situé trés loin du zaap Otomai

Remarque ceux qui a de bien dans otomai c'est que chacun des donjon forment a une technique de combat differente une fois qu'on s'est fait a l'idée c'est rigolo

GUIDE DES DONJONS

Posté le 06.05.2008 par dofus32189
Localisation:Montagne des koalak (enfin marecage) -7/-1
Difficulté:Ce donjon peut etre fait a tout level la seul differnce qui peut etre faite c'est peu etre le skin du familier fantomme dans lequel on est transformé ou ses pdv mais pour mieu evaluer ce donjon peu etre fait a 4-5 si on pas mal de bouloute car c'est les plus fort (10pdv)

Boss:Pas de boss c'est comme dans le donjon forgeron ou squelette

Interet; a la fin du donjon on drop obligatoirement une poudre de ressurcetion permettant de ressusiter un familier mort.
/! Ne parter pas avec la poudre sinon vous devrez refaire tout le donjon depuis le debut pour echangé a oshima la poudre et le fantome de familier contre le familier vivant avec ses boost mais avec seulement 1 pdv donc prevoir des poudres d'enirispa pour ne pas s'attendre a des surprises

NOTE:7/10:Donjon avec un fonctionement original sympa pou les BLet ML qui sont enfin pris a peu prés au serieux et rageant pour les THL et HL qui se sente humilier d'avoir que 10pdv ou 6 et de se battre avec des monstre de 10 ou 6 pdv,sinon le donjon est un peu long/lassant,la recompense est sympa,par contre aucun drop et aucun xp dans les autre salle du dj que le boss

IMAGES DROLES JOLIES OU INSOLITES

Posté le 26.04.2008 par dofus32189
L'alignement roublard

IMAGES DROLES JOLIES OU INSOLITES

Posté le 30.03.2008 par dofus32189
Avec mon enu j'ai decdider de lancer une entreprise:Exterminateur de Corbac SA.
Ce matin j'ai recontrer mon premier client un roublard proprietaire du temple sram,j'ai vite changer d'avis.

GUIDE DES DONJONS

Posté le 23.03.2008 par dofus32189
DONJON BULBES

Localisation:Akwadala 19/-22
Difficulté:Il ya une salle a2 qui peut etre un cauchemar pour deux lv40 car il y a une cooleuvre 1XXX de vie 200% faiblesse mais empoisonne et se rend invisible
Interet:Au fil du donjon on peut droper tout sortes de ressource peau de cooleuvre...et a la fin du donjon on obtient le sort capture d"ame qui permet de capturer n'importe quel groupe de monstre pour le recombattre en arene.
Boss:Le bublig a entre 1XXX et 2XXX de vie suivant son lv il a deux ataque bulbvocation qui invoque aleatoirement une buble (bublbuisson,bulbambou...) et il aussi bublfrappe qui tape a 70 environ mais avec un feca pas de problemeil tape en ligne.
NOTE:8/10 Donjon sympa car la clé ne coute pas trop cher,l'xp est bof le drop aussi assez loin du zaap pandala neutre et akwadala le sort capture d'ame est interesssant
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